科林斯

科林斯

可中文遊玩

Corinth

年份
2019
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
20–30 分鐘
重度
1.6
BGG 評分
6.7
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

擲骰、依點數分層、選一層拿走,十分鐘能講完

理解難度2/5・偏易

貨攤要填滿才能換區、管家不能走回頭路要提醒一下

精通難度2/5・偏易

何時花金幣加骰、何時走管家,幾局後就抓得到節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在古希臘市集搶骰子填貨攤、順便讓管家在格子裡繞出分數的骰寫小品

背景設在西元前四世紀的科林斯市集,玩家扮演商人搶生意。輪到的人擲九顆骰子,把點數最高的那些放到最上層的金幣格,其餘依點數從低到高分層排開;接著所有人依序挑一層,把那一層的骰子全部拿走,並執行對應的行動——最上層拿金幣、最下層拿山羊、中間幾層則是把貨物送進自己紙張上的攤位。骰子數量就是行動力,拿到愈多顆做得愈多。十幾個回合後結算,依貨物、管家走過的格子、蓋好的建築以及手上剩餘的資源計分。

有意思的是每回合的取捨:骰子公開分好層,你看得到哪一層最肥,但別人也看得到,而且輪到你時好層可能已經被拿走。想提高機率,可以花金幣加擲黃色骰子拉高某一層的數量,不過如果你自己最後沒拿那層,那些骰子會直接移除,別人也占不到便宜——這個小設計讓加骰變成一種帶點賭氣的攻防。另一條線是管家:你可以放棄拿貨,改用骰子點數在五乘五的格子裡移動,而且不能走過自己畫過的線,每次停在角落就依照走過的格數計分,前面繞得愈多,後面每次結算就愈可觀。走短線穩收貨物還是繞遠路養管家,是全場最主要的決策。

放在同類作品裡,這是輕量的家庭級骰寫遊戲,比璀璨寶石更輕、比卡卡頌更快,一局二三十分鐘就結束。它不像很多骰寫作品那樣人人同時填自己的表,而是把骰子做成搶奪的對象,所以桌上還是有互相卡位的感覺,只是不至於傷感情。

第一次接觸骰寫類型的人,規則短、流程直觀,一局就能理解全部運作。想找短時間家庭遊戲的人,標示八歲以上,大人小孩都能同桌。追求深度的重度玩家要有心理準備,決策空間有限,運氣的比重不低。

開玩前注意:三人是甜蜜點;兩人時骰子太多、幾乎人人都能拿到想要的那層,張力會明顯下降,有玩家提到這一點。四人則每回合等待稍長。實際二十到三十分鐘。盒標 8 歲以上,BGG 上的投票也落在 8 歲。遊戲中幾乎不需要讀字,圖示看得懂就能玩,而且有中文版。紙張是消耗品,常玩的話要留意補充,想省紙也可以護貝後用白板筆重複使用。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

分類骰子

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