咖啡烘焙師

咖啡烘焙師

可中文遊玩

Coffee Roaster

年份
2015
人數
1 人・推薦 1 人
時間
10–30 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
7.3
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

流程不長但規則書寫得不清楚,得自己讀懂再開

理解難度3/5・中等

焙度、缺點豆、風味效果三條線第一局容易顧此失彼

精通難度3/5・中等

何時停止烘焙、何時挑豆,得算過機率才穩定拿高分

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把生豆丟進袋子反覆抽出翻炒,追求剛剛好那一杯的單人推運小品

這是一款純單人遊戲,主題是烘咖啡豆。開局選定一種豆子,把對應的豆子指示物放進袋中,接著每個回合從袋裡抽出固定數量,把它們的焙度往上推一階,再決定哪些放回袋中、哪些挑掉。烘到你認為剛好的時候就停手,進行杯測結算,依照焙度是否命中該支豆子的目標、整批豆子的均勻程度以及保留下來的風味計分。一場遊戲要連續烘三種豆子,總分決定你這位烘豆師的頭銜。

核心的樂趣是袋中內容物的管理與推運的拿捏。袋子裡不只有豆子,還有煙霧、焦豆和缺點豆,它們會佔掉你的抽取名額、拖累結算,你得花回合把它們挑出去,而挑豆本身也要付出代價。多烘一輪可能讓整批更接近目標,也可能一口氣過頭變成焦豆,「再抽一次還是收手」的判斷貫穿全場。收豆時放進烘焙盤的位置還會觸發一次性的特殊效果,讓你有限度地反制運氣。整套機制和咖啡烘焙的實務對得非常緊,是它主題感評價高的原因。

重量比大多數輕度單人小品高一些,約在璀璨寶石之上、離農家樂那種資源緊繃的重策略還很遠。它和常見的袋子構築作品不同的地方在於,你不是在把袋子養強,而是在把袋子「烘到剛好」,是一種收斂而非成長的曲線,這點相當少見。

專找單人遊戲的人,一場十到三十分鐘、桌面小、隨時能開,適合當日常的固定練習。喜歡算機率的人,袋中比例的變化就是全部的資訊,調控它是主要的樂趣。想找多人同樂的人要注意,這款只能一個人玩,沒有多人模式。

開玩前注意:人數就是一人,沒有例外。標示十到三十分鐘,但一場完整流程要連烘三支豆子,實際時間會往上加。遊戲中幾乎不需要讀字,而且有中文版。年齡標示十二歲以上,BGG 玩家投票也是十二歲。最大的門檻是規則書——有玩家反映它寫得不好懂,建議開玩前預留時間把流程整個順過一遍。指示物數量不少,分裝收納會讓體驗好很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(31 則)

喜歡它的人幾乎都圍繞同一件事:主題落實得非常好。有評論寫道「單人體驗扎實,主題呈現一流」,也有人形容它是「有趣又可愛的袋子構築」,另有玩家稱讚它的製作品質。它也被收進單人遊戲的推薦清單裡。

保留意見主要有三個。一是規則書難懂,有玩家直言看得吃力。二是重複感,一場要烘三支豆子才算完整,流程相似,有人玩到覺得像在做雜事而出掉。三是機制的本質,有評論認為所有的主題包裝拆開之後「還是在管理機率的乾燥練習」,不喜歡推運類型的人也明講它抓不住自己。

簡單說:愛咖啡又習慣一個人玩、不排斥抽袋運氣的人會很滿足;想要有明確策略線或多人互動的話,這款不會是你要的。

設計師Saashi

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