
埃及豔貓
可中文遊玩Cleocatra
- 年份
- 2020
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 2)
- 時間
- 20–30 分鐘
- 重度
- 1.0
- BGG 評分
- 6.0
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
一回合兩個動作就講完,卡在計分怎麼算要示範一次
規則書寫得不夠直觀,第一局常需要回頭確認
早收分還是多等一回合,幾局就能抓到節奏
AI 整理
在金字塔之間推磚湊貓、搶時機收分的二十分鐘輕量空間小品
設定在古埃及,玩家扮演救貓人,把散落在金字塔裡的貓救出來。桌上只有十三片金字塔磚和每人三個救援者,一回合做兩個動作,可以是放置或移動磚塊、放置或移動自己的救援者,或是選一片自己人所在的磚塊結算:數一數這片與相鄰磚塊上總共有幾種不同的貓,每一種給一分,自己其他救援者在旁邊還能再加分。有人先累積到二十三分,打完該輪就結束。
有意思的地方在於棋盤本身會被推來推去。你不只是在既有版圖上找位置,而是可以主動搬動磚塊,把想要的貓拼到自己救援者旁邊;而磚塊卡住時就搬不了,所以要提前幾回合鋪路。另一半的樂趣是收分時機:太早結算只拿得到基本分,多等一兩回合可能翻倍,但別人也可能先把那片磚搬走。放置與收分之間的來回,就是這款二十分鐘裡全部的張力。
份量比卡卡頌還輕,接近純抽象的空間益智,沒有資源也沒有引擎,只有位置與時機。它想做的不是深度,而是快速結束的一場小較量,適合當開場或收尾,不適合拿來當一晚的主餐。
想找暖場小品的人,二十到三十分鐘結束,收拾也快。兩人固定牌搭,兩人局的磚塊互相干擾最直接,也是設計上的甜蜜點。帶小孩一起玩的家庭,規則負擔小,貓咪美術也容易吸引人坐下。
開玩前注意:人數上兩人最好,三到四人也可行,但人一多磚塊被搬動的機率變高,計畫容易泡湯,變得比較看運氣。桌上沒有任何必讀文字,語言完全不是問題,且有中文版。年齡標示十歲以上,BGG 玩家投票也是十歲。要提醒的是規則書寫得不夠清楚,玩家評論裡最常見的抱怨就是這一點,第一次開箱建議先把計分範例走過一遍再開始;另外基本版的選擇偏少,覺得不夠的人才需要考慮加入進階要素。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
多數評論的共識很一致:可愛、快、不難,但也不深。有人形容它是「超輕的板塊放置遊戲,配上可愛的小貓,很快就打完,比較適合家庭和休閒玩家」,另一則說「快速的毛茸茸小品,運作良好」。少數比較買單的玩家覺得它其實藏了一點東西,提前規劃幾回合的人明顯會贏過看到什麼就收什麼的人。
保留意見有兩個方向。一是規則寫得不夠直觀,「規則其實不複雜,但對一款這麼小這麼輕的遊戲來說寫得莫名難懂」,甚至有人說「如果規則清楚一點,它可以是七分」。二是基本版的決策偏薄,有人認為選擇太明顯、先搶到分數的人容易一路領先,也有人建議要搭配額外要素才夠味。
把它當成一場二十分鐘、以可愛與空間手感為賣點的暖場遊戲會滿意;如果你想找的是有份量、能撐起整晚的策略遊戲,這款會偏薄。