
噤聲尋寶記:地下墓穴
可中文遊玩Clank!: Catacombs
- 年份
- 2022
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
- 時間
- 45–90 分鐘
- 重度
- 2.5
- BGG 評分
- 8.2
- 建議年齡
- 13 歲以上(社群建議 10+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 噤聲尋寶記
- 被玩過次數
- 2 次
學習曲線
牌組構築、移動、噪音與龍怒四塊要一起講,約十五分鐘
每回合買牌走路很直覺,第一局照著做就會動
難在抓撤退時機與噪音風險,要幾局才有感覺
AI 整理
邊翻地圖邊組牌組潛入龍穴偷寶,命懸一線衝出去的競速牌組構築
玩家是一群闖進骷髏龍地穴的盜賊,目標是深入地底拿走值錢的寶物,再趕在被龍拍死之前爬回地面。每回合打出手牌換到技能、劍與靴子三種資源,用來買新卡強化牌組、打倒怪物或在地圖上移動,愈往深處寶物愈值錢,但也愈難全身而退。整局是一條下潛與撤退的拋物線,最後只有活著離開地穴的人能算分。
最特別的地方是地圖不再是固定的圖板,而是隨著探索一片片翻開的地穴板塊。你不知道下一格接出來的是傳送門、神龕、囚犯還是死路,路線是玩家自己邊走邊生出來的,這讓每一局的地形節奏都不一樣,也讓「再往前一步」的賭注更真實。另一半的張力來自噪音系統:很多強力的卡片會讓你製造噪音,噪音變成方塊丟進袋子裡,龍發怒時抽出的方塊就是誰要受傷,等於每一次貪心都在替自己加籌碼。血量歸零而且還沒回到地面的人直接出局,這條規則讓最後幾回合特別緊繃。
相較之下比璀璨寶石重不少,因為除了買牌還要顧路線與生命;但又比一般的重策輕,一局不會超過九十分鐘,也不用長考。跟原版的噤聲尋寶記比,核心引擎相同,差別在把固定地圖換成隨機生成的地穴,探索感明顯變強,衝下去再衝回來的路線也不再每局都一樣。
想從輕度桌遊往上走一階的人,牌組構築的爽感明顯,但規則量還在一個晚上就能吸收的範圍。喜歡賭一把的人,噪音與龍怒把「還能再貪多少」變成整局的核心決策。想要每局都不一樣的家庭牌搭,隨機地圖讓重複開箱幾十次仍有新鮮感。
開玩前注意:人數以三人最好,二到四人都可行;兩人的地圖會顯得空曠、彼此壓力較小,四人則多了不少等待時間。時間標示四十五到九十分鐘,實際以三人約一個多小時較準。卡片上的文字量中等,好在有中文版可以直接上桌。年齡方面盒標十三歲以上,BGG 玩家覺得十歲就能玩。要注意的是隨機地圖是雙面刃,運氣不好時路線會走得很不順,介意這種落差的人要有心理準備;另外圖板由板塊拼出來,桌面要留出比盒子想像中更大的空間。
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