
羽蛇神
可中文遊玩Cóatl
- 年份
- 2020
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3)
- 時間
- 30–60 分鐘
- 重度
- 2.0
- BGG 評分
- 6.8
- 建議年齡
- 10 歲以上(社群建議 8+)
- 語言
- 簡體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
回合只有取板塊或組蛇兩種選擇,十分鐘能講完
計分卡種類多,第一局要多看幾次卡面說明
何時鎖定計分卡、何時搶顏色,要幾局才抓得到節奏
AI 整理
把彩色蛇身拼成羽蛇雕塑、邊拼邊決定怎麼計分的輕策略圖樣遊戲
背景設在阿茲特克的大祭司選拔,玩家要用一節一節的彩色蛇身,做出最漂亮也最值錢的羽蛇雕塑。每個回合只做一件事:從中央板拿板塊放到自己的個人區,或是動手把手上的頭、身、尾組成一條完整的蛇。有人完成第三條蛇時遊戲進入結算,依照各條蛇達成的目標算分,分數最高的人當上大祭司。
最有意思的地方在於「這條蛇要怎麼算分」是自己指定的。手上的預言卡各自規定不同的計分條件,顏色排列、特定圖樣、整體結構,你要在蛇還沒完成前決定貼哪幾張上去,而卡片貼得愈多、要求愈難滿足,分數也愈高。中央的板塊是公開的,大家搶的常常是同一批顏色,所以拿板塊的順序與時機就是全場的主要張力。實體零件是有厚度的塑膠蛇節,一節一節扣起來的手感和最後桌面上三條蛇的畫面,是這款很大的一部分魅力。
重量比卡卡頌再高一點點,門檻和璀璨寶石差不多,但體驗更偏拼圖而不是引擎。和同樣「從公共區抽零件做圖樣」的作品比起來,這款的目標不是固定的,而是自己邊做邊選,彈性大、互相卡位沒那麼兇;相對地也少了那種一刀砍在對手身上的爽快。離農家樂那種資源緊繃的重策略還有很遠的距離。
喜歡拼圖式思考的人,一邊排顏色一邊算怎麼多滿足一張卡,是這款最舒服的循環。想找一款好看又好教的家庭遊戲,零件討喜、規則短,桌上擺開就會有人想加入。習慣重度歐式的老手要有心理準備,機制本身不算創新,深度可能撐不了太多局。
開玩前注意:三人是公認的甜蜜點,中央板塊的補充速度和搶奪壓力在三人最剛好;兩人的干擾感偏低,四人則要多等一輪。也附有單人模式,想一個人解謎可以玩。實際時間三十到六十分鐘,人多時偏向後段。遊戲中幾乎不需要讀字,圖示看得懂就能玩,而且有中文版,語言完全不是問題。年齡方面盒標十歲以上,BGG 玩家覺得八歲就能一起玩。桌面要留出每人擺放蛇身的長條空間,四人時桌子小會有點擠。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。