貓街

貓街

可中文遊玩

Cat Town

年份
2016
人數
2–4 人・推薦 3-4 人(最佳 3)
時間
15–30 分鐘
重度
1.5
BGG 評分
5.9
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

移動抽牌或移動翻牌二選一,但卡牌效果要一起帶過

理解難度3/5・中等

抽進手牌與當場開牌的差別,第一局很容易搞混

精通難度3/5・中等

記住牌堆順序有用,但翻牌運仍會左右勝負

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在街區牌堆之間走動翻牌找貓的輕量記憶收集遊戲

遊戲把桌面排成幾個街區,每個街區是一疊蓋著的牌,裡面混著貓咪、道具與行動卡。你操作一枚貓咪指示物在街區之間走動,輪到你時可以移動並把跨過的那疊牌頂端抽進手裡,也可以移動後當場翻開頂牌——翻到貓或道具就直接擺到面前計分,翻到行動卡就丟棄。你也可以打出手上的道具或行動卡發動效果。每隻貓、每對同名道具、每張湊齊條件的旅行筆記各值一分,先拿到六分的人獲勝。

它最特別的設計是「抽進手裡」與「當場開牌」的那個岔路。抽進手裡是安全但慢的路線,當場開牌則是一翻兩瞪眼:中了就直接進分數區,沒中就白白丟掉一張牌。而許多行動卡的效果是偷看、重排或洗亂某疊牌,於是記憶就有了價值——你記得剛剛誰把貓咪塞到哪一疊的第幾張,那一次冒險的期望值就完全不同。這套「記憶換勝率」的想法在輕量遊戲裡算少見。

重量比卡卡頌更輕、時間也更短,屬於十五到三十分鐘的小品,但它的規則清晰度不如那些真正的入門經典。你可以把它想成一款披著記憶外衣的抽牌賭運遊戲,記憶能幫你把運氣往自己這邊拉一點,但拉不了太多。

喜歡貓咪主題、想要一款氣氛輕鬆的收藏品的人最能享受它,美術與配件是這盒最強的部分。帶小孩玩記憶遊戲的家庭可以考慮,翻牌找貓的動作對小孩很直覺。追求策略掌控感的玩家恐怕會失望,運氣成分明顯,被翻走關鍵牌時沒什麼補救空間。

開玩前注意:BGG 投票的最佳人數是三人,三到四人在推薦範圍,兩人局張力明顯較弱。單局十五到三十分鐘,年齡下限八歲。語言依賴屬中等,卡牌上有需要閱讀的效果文字,好在有中文版,不必另外做小抄。最後一個提醒來自玩家的普遍建議:這款規則書的說明不算清楚,而且基礎模式的運氣比重偏高,若第一局覺得平淡,直接改用進階規則會好很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(24 則)

多數玩家的評價呈現明顯的兩極:美術與配件幾乎人人稱讚,貓咪造型的木製棋子被反覆提起,有人乾脆說「對遊戲本身沒什麼興趣,但那些貓咪棋子實在太可愛了」;也有玩家表示「插畫漂亮、機制無聊」,把美術當成主要的購買理由。少數喜歡它的人則覺得它「奇特但好玩,愈玩愈能發現它的運作方式」,甚至有人說這是自己第一次喜歡上記憶類遊戲。

保留意見集中在三點。第一是運氣重於記憶,有玩家指出「運氣的比重比記憶大」,並提醒和年紀小的孩子玩時要小心對方因為一直抓不到貓而不開心。第二是規則書與文字,有評論直說主題與機制都令人困惑,規則書幫不上忙。第三是模式選擇,多位玩家不約而同建議「直接玩進階版」,認為基礎與普通模式太靠隨機。

給挑遊戲的人的總結:衝著貓咪美術與輕鬆氣氛入手可以,但要有心理準備它是一款靠運氣推進的小品,並且從一開始就用進階規則玩。

設計師Jog Kung

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