活在當下

活在當下

可中文遊玩

Carpe Diem

年份
2018
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
45–75 分鐘
重度
2.5
BGG 評分
7.5
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

流程好講,但計分卡與訂單的細節要示範一輪

理解難度3/5・中等

第一局常忘記人偶移動限制與階段結算時機

精通難度4/5・偏難

計分卡每局不同,要幾局才知道該押哪幾條線

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在古羅馬街區拼放建築、邊搶板塊邊湊分的中量級德式拼圖

玩家是古羅馬的富裕貴族,各自經營一個街區。遊戲分四個階段、每階段七回合,每回合把自己的人偶移到圓桌外圈的空位上,從相鄰的建築板塊裡挑一張,立刻拼進自己的街區。七回合後二十八張板塊被挑光,階段結束並結算一次分數,四次結算加上最後一次總結算後比分數。

最有意思的地方在於「移動即是選擇」。人偶走到哪裡,不只決定你這回合拿得到什麼,也決定下回合站在哪、面對哪些板塊,等於每一步都同時在挑現在要的東西和未來的選項。板塊本身則要拼成完整的區塊才能兌現,加上每局隨機的計分卡與訂單,一張板塊往往同時牽動好幾條分數線,取捨很緊。

重量比卡卡頌高,但比農家樂輕得多。拼放的手感和卡卡頌接近,可是每一步都在對照計分卡算分,是典型的德式分數沙拉:路線多、沒有標準解,也沒有太多正面衝突。

喜歡拼圖式德式遊戲的人會很吃這套,板塊怎麼卡進街區本身就好玩。想從卡卡頌往上走一階的玩家,這款是自然的下一步,規則量沒增加多少但決策深了一層。討厭分數沙拉的人要三思,分數來源多而散,追求單一策略打穿的玩家容易覺得零碎。

開玩前注意:三人是最佳人數,二到四人都可行,人少時板塊被搶走的壓力明顯下降。一局四十五到七十五分鐘,實際上熟練後偏短,建議十歲以上。幾乎不需要看字,也有中文版,語言完全不是問題。唯一常被抱怨的是印製:板塊顏色偏灰、相近色在餐桌燈光下不好分辨,光線不足的場地要有心理準備。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

分類古代
設計師Stefan Feld

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