深海諜影

深海諜影

可中文遊玩

Captain Sonar

年份
2016
人數
2–8 人・推薦 6-8 人(最佳 8)
時間
45–60 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
7.5
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

四種職務規則不同,要分別講解並示範一輪

理解難度4/5・偏難

即時模式下第一局幾乎必定手忙腳亂

精通難度3/5・中等

隊內默契與航線陷阱要打過幾場才練得出來

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩隊各操一艘潛艇,即時喊話、分工與推理的海底追擊戰

兩支隊伍面對面坐,各自操作一艘潛艇,在同一片海域裡找出對方並先一步擊沉。你不會拿到完整的潛艇控制權,而是分到其中一個職務:艦長負責決定航向並且必須把移動方向大聲喊出來;無線電員專心聽敵方艦長喊的每一句話,在透明片上把對手的航跡描出來;另外兩位船員一個讓魚雷、水雷等裝備充能待命,一個處理航行造成的系統損耗。

最特別的地方在於「即時」這個選項。回合制模式是規規矩矩的進階版海戰棋,但切到同時進行模式後,整張桌子會變成兩邊同時下令、同時記錄、同時尖叫的混亂現場——而混亂正是設計的一部分。訊息是公開的(艦長非喊不可),困難的是在自己也忙得要死的時候還聽得進對面在說什麼。當無線電員終於把對手的位置圈出來、艦長喊出發射的那一刻,是很少有遊戲能複製的高峰。

它不是重策略,規則量比瘟疫危機多一些,但難的不是規則而是執行:所有壓力都來自時間與溝通,而不是計算。與其說是桌遊,更像一場需要團隊分工的即時演習。

人湊得齊的聚會八個人同時有事做,沒有任何人在旁邊看。喜歡合作與喊話的玩家隊內默契比個人操作重要得多。討厭吵雜與時間壓力的人這款從頭到尾都在製造壓力,並不適合。

開玩前注意:最大的門檻是人數。官方支援二到八人,但社群公認六到八人才是它的樣子,八人四對四最完整;兩人模式只剩回合制的推理對局,體驗差很多。實際一場 45 到 60 分鐘,含教學要抓更久。盒標 14 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就跟得上。板面幾乎不需文字,又有中文版,語言沒有障礙;真正要準備的是空間與環境——兩隊要分開坐、聽得到對方喊話又看不到對方紀錄,場地吵雜或桌面太小都會直接影響體驗。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(30 則)

玩過的人評價相當一致:條件到位時,這是難得的體驗。有評論形容它像日蝕,「湊齊條件的機會很少,但真的發生時會非常難忘」;也有人說即使是最基本的職務,也能感受到即時版海戰棋的緊迫感,並建議一生至少玩過一次。也有人覺得多張地圖變體是加分。

最常見的抱怨完全不是遊戲本身,而是門檻。大量評論反覆提到同一件事:八個人湊不齊。有人直言「概念很棒,但我大概永遠找不到八個人」,也有人買了之後只能收著。另一個常被提醒的點是團隊狀態——有玩家指出它「非常吃團體與場地音響條件」,如果同桌的人受不了壓力就不建議開。也有人試過兩人回合制模式,覺得它算是海戰棋的升級版,但吸引力有限。

給挑遊戲的人一句話:能穩定湊到六到八個願意投入的人,它值得優先排進行程;湊不到,就別勉強。

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