駱駝大賽:二版

駱駝大賽:二版

可中文遊玩

Camel Up (Second Edition)

年份
2018
人數
3–8 人・推薦 3-8 人(最佳 5-6)
時間
30–45 分鐘
重度
1.5
BGG 評分
7.5
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

一個回合只有押注或搖金字塔幾種選擇,五分鐘講完

理解難度2/5・偏易

駱駝疊起來會互相載著跑,第一局常忘記算

精通難度2/5・偏易

算機率不難,難在判斷什麼時候搶先押注

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

看骰子從金字塔跳出來、邊押注駱駝名次的歡鬧賽跑

五隻駱駝繞著金字塔賽跑,而玩家不是駱駝,是場邊下注的觀眾。輪到你時只做一件事:押這一小段的領先者、押整場的冠軍或墊底、或是乾脆搖一下金字塔骰塔,讓它吐出一顆骰子推動對應顏色的駱駝。當所有駱駝都動過一次,這一段結算,押中的人領錢,新的一段開始,直到有駱駝衝過終點。

真正讓這款好玩的,是駱駝疊在一起的規則:後到的駱駝會踩到別人背上,而下面那隻前進時會把整疊一起扛著走。於是名次會一秒翻盤,場面經常是所有人盯著金字塔尖叫。押注採「越早押中賠得越多」的設計,所以每個人心裡都在拉扯:現在資訊還不夠,但慢一步賠率就被別人吃掉了。二版還加進會反方向跑的瘋狂駱駝,亂度更高。

重量比卡卡頌還輕,是純粹的派對取向作品,策略深度遠不及璀璨寶石那類入門策略遊戲——它的樂趣來自機率判斷與現場情緒,不是長線規劃。想找的是「桌邊會笑出聲」的東西,它很到位;想找的是能鑽研的系統,它撐不了幾局。

完全沒玩過桌遊的人規則五分鐘就懂,第一輪就能參與。人多又吵的場合八個人一起玩不但不拖,反而更熱鬧。受不了運氣左右勝負的玩家建議跳過,骰子確實說了算。

開玩前注意:三人起跳,五到六人是甜蜜點,人多時每段的押注競爭才夠緊張;三人玩得起來但氣氛淡不少。實際一局約 30 到 45 分鐘,八歲以上就能上桌。全程幾乎不看文字,加上有中文版,語言完全不是問題。金字塔骰塔與駱駝配件體積不小,要留一點桌面空間。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Steffen Bogen

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