詭秘調查局

詭秘調查局

可中文遊玩

Bureau of Investigation: Investigations in Arkham & Elsewhere

年份
2022
人數
1–8 人・推薦 1-4 人
時間
120–240 分鐘
重度
2.6
BGG 評分
7.2
建議年齡
14 歲以上
語言
簡體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

規則只有幾頁,講完怎麼查地址與問人就能直接開始

理解難度3/5・中等

流程直觀,難在判斷哪條線索值得花掉一次拜訪

精通難度3/5・中等

要辦過幾個案子才學會控制查訪次數與提問方向

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

翻名冊、訪證人、追線索破解克蘇魯怪案的合作推理讀本

時間設定在一九二〇年代的美國,玩家是調查局探員,負責追查一連串取材自洛夫克拉夫特筆下的靈異案件。一局就是拆開一份案件,讀完開場敘述後決定要去哪裡:翻報紙、查名冊找地址、拜訪某個街區的證人,然後照著編號翻開對應的段落,把讀到的線索記下來,再決定下一步往哪走。全體合作,最後在確定真相之後回答一連串問題來結算表現。共有五個案件,地點從波士頓、阿卡姆一路延伸到異國。

它的魅力幾乎全來自敘事本身。沒有骰子、沒有資源,唯一的資源是「你願意花幾次拜訪」,而每一次拜訪都可能是關鍵,也可能是完全的白費。桌上真正發生的事是幾個人圍著一堆紙,爭論某句話是不是暗示、某個名字前面出現過沒有——那種你一言我一語拼出全貌的過程,是其他推理遊戲很難複製的。洛夫克拉夫特的題材也讓「線索指向的東西不合常理」變得順理成章。

它承襲自福爾摩斯犯罪始末那套顧問偵探系統,只是換上克蘇魯的外衣並加了些新機制。跟瘟疫危機那種有明確行動點數與勝負判定的合作遊戲不同,這裡幾乎沒有機制上的取捨,重量壓在閱讀與推理上;喜歡的人覺得沉浸感無可取代,不喜歡的人會覺得這比較像一本互動小說。

喜歡讀文本、享受抽絲剝繭的人是它最對的客群。習慣單人開局的玩家完全不吃虧,一個人慢慢查反而更專心。想要每次開盒都有新變化的團體要留意,案件破過就沒了,這是一次性的消耗品。

開玩前注意:官方標到八人,但實際上推薦一到四人,人再多會有人插不上話。單一案件動輒兩到四小時,最好一次坐下來把一個案子讀完,中斷後很難接回線索。年齡建議 14 歲以上,門檻主要在閱讀量而不是規則。文字量極大,屬於沒有母語版就玩不了的類型,所幸有中文版。另外要有人負責記筆記,準備紙筆與夠大的桌面攤開資料,會順很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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