巴西帝國

巴西帝國

可中文遊玩

Brazil: Imperial

年份
2021
人數
1–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
100 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.5
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

七種行動加移動戰鬥與三個時代,一小時起跳

理解難度3/5・中等

個人板照著做就會,難在何時推進時代目標

精通難度4/5・偏難

君主能力差異大,要多局才知道各自該怎麼開

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

選一位君主在巴西開疆建城,把資源管理與探索征戰揉在一起的中重量策略

玩家各自挑一位君主與專屬個人板,在由模組拼出的巴西地圖上建立自己的帝國。每回合分成行動與移動兩段:行動階段從個人板上挑一件事來做——徵召軍隊、招攬歷史人物取得特殊能力、興建與翻修建築、生產與貿易資源;移動階段則可以探索未翻開的地點,或直接攻擊其他玩家。完成手上的任務就推進到下一個時代,解鎖更強的建築與更高的分數。有人在第三時代完成目標後,遊戲結束並結算。

它自稱是「Euro X」——把德式的資源管理和 4X 的探索、擴張、開戰接在一起。實際玩起來,主軸仍然是個人板上的效率經營:隨著時代推進解鎖更強的選項,讓你之後做同樣的事更划算,這種自我強化的節奏是主要的爽點。地圖上的戰鬥則相對克制,主要用來佔據對手的建築而非殲滅,加上不同君主有人強戰鬥、有人強科學或探索,開局方向差異很大。地圖採模組拼接,每次配置都不同。

重量比璀璨寶石高上好幾階,接近殖民火星那個層級但更偏版圖與建築;跟同樣是「歐式加戰鬥」的鐮刀戰爭最常被拿來比較,兩者都是不對稱能力加地圖衝突,只是這款的建築與資源鏈更長、單局也更久一些。

吃得下中重量歐式的玩家:規則量與時間都不輕,但回報是紮實的引擎感。喜歡不對稱能力的人:君主各有偏向,重玩時的開局完全不一樣。單人玩家:內建正式單人模式,想自己練效率有得玩。

開玩前注意:BGG 玩家投票四人最佳,地圖爭奪與衝突才成立;二到三人可玩但地圖會空、互動明顯稀薄。標示約一百分鐘,加上教學與第一次布置,第一局請預留三小時。盒標 14 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就行。文字量屬中等,人物卡與建築都有敘述,不過已有中文版,中文玩家不需要小抄。最後提醒一點:有玩家覺得它偏抽象、4X 的味道不夠,建議先看一段實際流程再決定是否投入。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Zé Mendes

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