極限一發

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可中文遊玩

Beat the 8 Ball

年份
1975
人數
2–4 人・推薦 3-4 人(最佳 4)
時間
10 分鐘
重度
1.0
BGG 評分
6.5
建議年齡
7 歲以上(社群建議 5+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

放球、比誰晚,一句話講完

理解難度1/5・很容易

第一球就知道自己該怎麼做

精通難度2/5・偏易

多玩幾次能抓到黑球掉落的節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

比誰敢等到最後一刻才放球的膽量遊戲,十分鐘一場

一台塑膠製的軌道裝置,中央漏斗裡有一顆黑色八號球被撥得轉個不停,像輪盤一樣繞著圈往下掉。每個玩家守著自己的軌道與一顆彈珠,決定什麼時候鬆手。愈晚放球分數愈高,但黑球一旦掉下來就會擋住計分軌道,晚了就變成倒扣。三輪過後比總分,或先拿到十分以上的人獲勝,一局大約十分鐘。

它的核心其實是一場公雞遊戲:你不只在跟黑球賭,更是在跟其他人對眼。太早放,等於把便宜的分數送給還在等的人;多撐一秒,可能整輪血本無歸。黑球有時會多轉半圈、有時少轉半圈,再熟練的人也只能抓個大概,所以每一輪都是一次集體屏息、然後一片哀號。有人推薦閉眼變體,把最後那點判斷也拿掉,鬧成一團。

這是一九七〇年代的玩具型作品,和卡坦島、璀璨寶石那種有決策結構的桌遊完全不同,把它放在同一個尺規上比較沒有意義。真要說,它和其他反應類的搞笑桌遊是同一個櫃子的東西:規則趨近於零,價值全在氣氛與尖叫聲。

桌遊局的暖場或收尾,十分鐘、不用教學、誰來都能玩。愛互相虧來虧去的朋友圈,盯著對方遲遲不放手的那幾秒就是全部的樂趣。家裡有小孩的場合,官方標示七歲以上,更小的孩子也玩得動,而且不會因為輸掉而挫折。

開玩前注意:BGG 投票的最佳人數是四人,三到四人才在推薦範圍,兩人明顯無聊——只剩你和黑球對賭,少了互相僵持的那層張力。盒標 7 歲以上,BGG 玩家覺得 5 歲就跟得上。全程不需要文字,又有中文版,語言完全不是問題。要有的心理準備是:它是純粹的新鮮感取向,幾輪之後熱度會退,適合當作穿插的小活動而不是當晚的主菜;另外有玩家提到塑膠結構偏脆、擺設也佔位置,收納前最好確認零件都在。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(35 則)

多數人給它的評價很一致:蠢,但真的好笑。「這就是公雞遊戲的桌遊版,而且做得剛剛好」「無腦的樂趣,但我很喜歡瞪著對手、等他先鬆手的那段」是典型的說法。它在聚會與展場特別吃香,也常被拿來當作決勝負或收尾的小節目,不少人是童年就玩過、長大又買一台回來陪姪子外甥玩。

保留意見同樣直白。有人認為這比較像一項活動而不是一款遊戲,說穿了就是看誰先扣扳機;新鮮感退得也快,有玩家帶去家族聚會,最後大家把它當成彈珠軌道玩具而不是遊戲。人數上好幾則評論都指出兩人很無趣,三、四人才對味,但三人時也可能出現雙方都不肯先放、拖得比預期久的僵局。另外配件材質偏脆、設置有點麻煩,是常見的抱怨。

如果要的是一款十分鐘、全桌尖叫、誰都能參一腳的小東西,它很到位;要有可以鑽研的內容就別找它。

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