名偵大賽

名偵大賽

可中文遊玩

Awkward Guests: The Walton Case

年份
2016
人數
1–8 人・推薦 2-6 人(最佳 4)
時間
45–75 分鐘
重度
2.3
BGG 評分
7.5
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

問線索、交換卡、湊點數的循環很單純,十分鐘能講完

理解難度3/5・中等

第一局常搞不清楚哪些卡能給人、證詞可能說謊怎麼處理

精通難度3/5・中等

難在何時該收手指認,以及不把關鍵線索餵給對手

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

靠交換線索卡查出誰殺了華頓先生的高變化推理遊戲

華頓先生死在自家宅邸,你和其他偵探要搶先查明四件事:誰動的手、怎麼下的手、動機是什麼、有沒有共犯。做法是審問嫌疑人、詢問傭人、勘查現場、翻警方報告——這些全都以線索卡的形式存在。你手上有六張卡,每張標著點數(提供的資訊量)與所指涉的對象;輪到你就公開指定兩個想查的主題,其他人可以拿手上符合的卡來出價,你再用等值點數的手牌跟他們換。每輪結束都能宣告破案,最先解開的人獲勝。

真正好玩的是那套資訊經濟:你想拿到的線索必須向全桌張揚,而你付出去的卡對別人同樣有用。於是每一次交易都是雙面刃——問得太準等於告訴大家你查到哪裡了,給得太大方等於幫對手補完拼圖。這是少數把「談判」和「純邏輯推理」縫在一起而且縫得漂亮的設計,桌上會出現一種很微妙的氣氛:大家都在互相幫忙,也都在互相拖延。案件本身由一套可組合的設定產生,理論上每次的兇手、手法、動機都不一樣。

重量落在中輕量這一區,和瘟疫危機差不多,離重歐還遠。最直接的參照是妙探尋兇:同樣是誰、在哪、用什麼的架構,但這款把猜測換成了真正需要紙筆整理的邏輯推演,資訊也不是隨機發放而是靠交易換來的,深度差了一整個層級。

喜歡動筆整理線索的人:這是真正需要做筆記的推理,不是靠運氣翻牌。想找一款能開很多次的推理遊戲:案件由可組合的設定產生,不會玩兩次就沒戲。混合程度不一的牌桌:規則好講,非玩家向的朋友也跟得上,只要願意動腦。

開玩前注意:支援 1 到 8 人,BGG 玩家投票四人最佳,二到六人在推薦範圍;人太多時交易輪替會拉長,等待時間明顯。實際時間 45 到 75 分鐘,但真正的成本在案件的設置與復原——有玩家提到擺設與收拾比想像中麻煩,開之前請預留時間。建議年齡 12 歲以上。這款語言依賴很高,整套建立在大量文字敘述上,所幸收藏的是中文版,中文玩家可以直接玩,但也代表不懂中文的朋友幾乎無法參與。另外有玩家指出證詞說謊的相關規則寫得不夠清楚,第一局最好先確認這部分再開始。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(33 則)

有玩家把它當成妙探尋兇的升級版,說它是有份量、又能調難度的謀殺推理。也有人形容它「很好玩,容易解釋,連不常玩桌遊的人也推薦」,或稱它是「有笑點的推理」;資訊在玩家之間流動的方式特別受到稱讚。也有人留言說想再玩一次。

保留意見主要有兩個。一是設置成本:有玩家直接說「擺一局跟收一局都是一團亂」,雖然仍認為遊戲本身很有意思。二是邏輯的清晰度:有玩家覺得角色說謊與哪些卡可以給人的規則怪怪的,一局玩下來邏輯感覺「比預期模糊」,最後把它賣掉了。也有人提到即使案件會變,實際抽到的線索卡往往大同小異。

總結:能接受前後各花十幾分鐘擺桌的人,會得到一款遠比市面上多數推理遊戲扎實的偵探體驗;怕麻煩、或希望邏輯一絲不苟的人要斟酌。

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