動物瘋

動物瘋

可中文遊玩

Animania

年份
2017
人數
3–5 人・推薦 3-5 人(最佳 5)
時間
5–15 分鐘
重度
1.5
BGG 評分
6.8
建議年齡
8 歲以上(社群建議 5+)
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

攻擊、防禦、治療三種行動,兩分鐘講完就能開始

理解難度2/5・偏易

行動同時結算的順序與動物能力,第一輪要看一下說明

精通難度2/5・偏易

本質是讀人心,抓到不能亂殺人的節奏後就沒太多可挖

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

五分鐘就能分出勝負的同時出牌互毆小品,殺人者也得陪葬

每人抽一張動物角色牌,帶著各自的特殊能力,目標是在動物園裡活到最後、而且血量最多。每輪所有人同時從手牌打出一張行動牌,翻開後一起結算:命令你的動物攻擊某人、防禦、或是替自己補血。撐到最後還活著、血量最高的人就是動物園之王。

讓它跟一般互毆小品拉開差距的是那條「不准把人打死」的規則:如果你出手把某位玩家打到出局,你會被其他動物唾棄、跟著一起被淘汰。於是整場都在算一件很微妙的事——要傷人,但不能是那個補上最後一刀的人。血快見底的玩家反而變成一種護身符,大家會突然開始互相推讓,這種心理拉扯是整款遊戲最好玩的部分。同時出牌代表沒有回合等待,五分鐘的局也不會有人發呆。

這是不折不扣的派對輕量作,比《卡卡頌》輕得多,甚至比大多數入門遊戲都短。同類的定位是那種「一局五分鐘、笑完就換下一款」的暖場牌戲,角色能力有明顯強弱差異,設計上並不追求平衡,這點要先有心理準備。

桌遊聚會的開場或收尾:等人到齊、或大遊戲收桌後想再玩一輪時很好用。喜歡互相陷害的朋友圈:整場都在猜誰要打誰,鬧起來很快。不想學規則的臨時牌桌:講完就能玩,沒玩過桌遊的人也不會卡住。

開玩前注意:支援三到五人,BGG 玩家投票五人最佳,人多時攻擊目標分散、局勢更混亂也更有趣;三人會顯得太快太直接。實際時間五到十五分鐘,是真的很短——有評論就抱怨「一個回合就能結束的遊戲」不合胃口,如果你期待的是有累積感的對局,這款不是。盒標八歲以上,BGG 玩家投票則認為五歲就跟得上。這款有中文版,文字量小,語言完全不是問題。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Ke-Chen Hsu

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