無罪之證

無罪之證

可中文遊玩

Almost Innocent

年份
2023
人數
2–5 人・推薦 3-4 人(最佳 4)
時間
30–45 分鐘
重度
1.9
BGG 評分
7.2
建議年齡
12 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

格盤、證據顏色與提問方式,十分鐘能講完開局

理解難度3/5・中等

答案在別人手上,第一局容易搞混誰該推誰

精通難度3/5・中等

怎麼問出一個對全桌都有用的問題,得練幾局

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-09

手上握著鄰座的答案,全隊靠有限提問一起洗清罪名的合作推理

這是一款合作推理,桌上每個人都背著一條自己沒犯過的罪,要一起把清白證明出來。每個關卡是一張 6×6 的格盤,格子的顏色對應不同類型的證據;開局時每人為盤面上的每種證據各抽一張牌,而你手上這疊牌不是你的答案,是坐在你旁邊那個人的解答。接著輪流提問、逐步縮小範圍,問題次數有上限,用完就進入宣判:全桌同時說出自己認為的答案,全部答對才算贏,錯一個就是整隊輸。

把答案交到別人手上,是這款最漂亮的設計。因為你清楚鄰座的真相卻對自己一無所知,每一次提問都自動變成公共財——你為了自己問出來的東西,同時也在幫別的人刪掉選項。真正的難題因此不是解謎本身,而是有限的提問額度該花在誰身上、什麼時候該讓別人先問。遊戲分成三幕的戰役,關卡一路推進會解鎖角色各自的能力,每個關卡又各有三種難度可選,同一盒能配合不同程度的人。

在合作遊戲裡它走的是安靜的那一路。瘟疫危機那種一邊救火一邊被時間追著跑的緊張感這裡沒有,取而代之的是全桌圍著同一組線索慢慢逼近答案,比較像大家一起解一份加了故事的邏輯題。也正因為如此,它天然帶著合作遊戲的老毛病:桌上如果有人推理特別快,很容易變成一個人指揮全場,想避免就得自己先講好界線。

喜歡數獨、邏輯謎題的人大概是最直接的受眾,這裡的推理是純資訊刪去,沒有骰子在中間攪局。想找不會吵起來的家庭遊戲的人也可以看看,全隊同進退,混齡同桌不會有人被打爆。願意把一盒玩上好幾晚的人能吃到戰役結構的好處,關卡之間有故事串連,也可以不照順序單獨挑一關開。

開玩前注意:BGG 上的投票把最佳人數放在 4 人,3~4 人是推薦範圍;有玩家提到兩人玩起來不太理想,人少時可共享的線索也少,2 人開局要先有預期落差。時間標示 30~45 分鐘,難度調高時會往上跑。年齡上盒標 12 歲以上,BGG 玩家投票覺得 10 歲就行。語言方面 BGG 還沒有語言依賴的投票資料,目前也沒有中文版、也沒有自製中文化;盤面推理靠的是顏色與位置,但戰役是連貫的故事,想完整跟上敘事免不了要讀英文。另外推理過程需要記錄,桌邊備好紙筆會順很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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