
雅典衛城
可中文遊玩Akropolis
- 年份
- 2022
- 人數
- 1–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
- 時間
- 20–30 分鐘
- 重度
- 1.8
- BGG 評分
- 7.4
- 建議年齡
- 8 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 4 次
學習曲線
循序漸進
教學難度1/5・很容易
拿磚、放磚、蓋高就得分,五分鐘講得完
理解難度2/5・偏易
第一局容易忘記湊夠石礦才蓋得高
精通難度3/5・中等
何時放棄眼前好磚、留位置給廣場需要幾局才抓得準
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
把六角磚往上疊出希臘城市的二十分鐘空間拼圖
你是古希臘的建築師,桌上攤開一排等著被拿走的六角地形磚,每回合挑一片放進自己的城市。住宅、神廟、市場、花園、軍營各有各的計分條件,而每種顏色都得靠對應的廣場才能真正兌現分數。城市可以往外長,也可以蓋在既有的磚塊上往上疊——每疊高一層,下面的建築得分就乘上更高的倍率。二十來分鐘後城市成形,攤開來算分。
最好玩的地方是那個取磚市場:排在最前面的磚免費,愈後面的愈貴,得用石礦付帳;而石礦又正好是往上蓋的燃料。於是每一輪都在算「現在拿這片值不值得花石頭」,尤其當對手明顯在收跟你同色的磚時,那種要不要提前搶的拉扯很有味道。收工後城市是立體的,看起來相當漂亮。
重量落在《卡卡頌》之上一點,輕巧程度卻很接近,離中量策略還有一段距離。它是純粹的空間拼圖,沒有引擎、沒有資源鏈,一局結束大概是《卡坦島》的四分之一時間。想要玩家互相干擾的人會嫌它太安靜,這是設計取向不是缺點。
沒玩過桌遊的人,規則短、回合快,第一局就能玩得順。喜歡拼圖式擺放的人,這款把立體堆疊玩得很扎實,每一片都要想。當暖場或收尾的場合,二十分鐘結束,開場熱身或散場前補一局都合適。
開玩前注意:三人是甜蜜點,二到四人都行,人多時磚塊消耗快、輪到你時檯面已經翻過一輪,計畫感會下降。二十到三十分鐘的標示相當準。全程幾乎不看文字,語言依賴極低,加上有中文版,帶誰玩都沒有門檻。盒標與 BGG 玩家投票都是八歲以上,混齡桌很好用;唯一麻煩是最後算分要一色一色數,人多時會拖幾分鐘。
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