
綠洲&洞天
可中文遊玩Above and Below
- 年份
- 2015
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
- 時間
- 90 分鐘
- 重度
- 2.5
- BGG 評分
- 7.3
- 建議年齡
- 13 歲以上(社群建議 10+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 大量文字,需整套翻譯
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
村莊建設加探險判定,規則要講十五到二十分鐘
回合流程直白,第一局照著做就能順
幾局後才知道該衝人口還是搶高分建築
AI 整理
地上蓋村莊、地下翻故事書探險,把歐式建設和說書混在一起的中輕量作品
《綠洲&洞天》(Above and Below)裡,你帶著一小群村民在新家落腳:地面上蓋房子、耕作、做生意,地底下則是一整片洞窟等著探。每回合把村民派去不同工作——採收、蓋建築、訓練新人,或是組隊下洞探險——村民派出去就會累,得安排地方讓他們休息。最後村莊發展得最好的人獲勝。
最鮮明的識別在探險。當你派人下洞,由旁邊的玩家翻開故事書唸一段遭遇,你再從幾個選項裡挑一個怎麼應對,結果取決於帶了哪些村民,以及願不願意讓誰受傷。歐式建設的骨架配上選擇式冒險的血肉,讓派誰去做什麼不只是效率問題,也帶著一點角色扮演的味道。
重量落在《卡卡頌》之上、《農家樂》之下,規則不難但要顧的事不少:村民要有地方休息、蓋建築要資源,節奏是溫和的資源滾動。跟純歐式相比它的隨機性明顯較高,跟純敘事遊戲相比又更在乎分數——取捨就在這裡,兩邊都不極端。
想要故事感又不想學太重規則的桌,兩邊的門檻都不高。喜歡自己發展、討厭被直接攻擊的玩家,場上幾乎沒有互相破壞的手段。帶朋友從入門遊戲往上跨一階的人,它是很順的下一步。
開玩前注意:三人是甜蜜點,二到四人都能玩,但兩人局的回合數偏少,常常剛熱起來就結束。標示九十分鐘,四人加上唸故事的時間通常會更久。盒標十三歲以上,BGG 玩家投票則認為十歲就跟得上。文字量很大——故事書等於遊戲的一半——所幸有中文版,不必邊玩邊翻譯。桌面空間需求也不小,每人一塊村莊板加上中央區域,先確認桌子夠大。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
喜歡它的人談的多半是建設與說書的混搭。有玩家說它主題感強、選擇有意義、重玩性也不錯,並認為它的選擇比一般構築類卡牌遊戲更有意思;也有原本對敘事類遊戲沒興趣的人說,這是他能接受的版本。
保留意見多半落在探險的份量。有幾位覺得獎勵與後果都太輕、對勝負影響不夠;有人說玩到中段就會發現該選哪個選項很明顯,故事也開始重複,直言它更像一本不太好的選擇式冒險書。另有玩家指出八回合對兩人來說太短,乾脆自行加長。也有人形容場上有點各玩各的,交易之外互動不多。
想要一款氣氛好、不傷感情、還能講故事的中輕量建設遊戲,它很合;若期待的是劇情驅動的冒險,可能會覺得故事只是配菜。