
角力棋
可中文遊玩Abalone
- 年份
- 1987
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 30 分鐘
- 重度
- 2.1
- BGG 評分
- 6.5
- 建議年齡
- 7 歲以上(社群建議 8+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
人多的一方推得動人少的一方,一分鐘就講完
規則好懂,但六個方向的威脅第一局常常看漏
開局定式與陣型維持,要打過幾場才有概念
AI 整理
用一排彈珠把對手擠下棋盤的六向抽象對弈
角力棋(Abalone)是一款兩人抽象棋。棋盤是六角形,雙方各有一組大彈珠,輪流推動自己成一直線的棋子;哪一方在推的那條軸線上人數比較多,就能把對方的棋子往前擠,最先把對手六顆棋子擠出棋盤外的人獲勝。沒有骰子、沒有卡牌,資訊完全公開。
它的核心其實是「重量」的概念:一列棋子的力量等於它的數量,所以你所有的行動都在調度隊形——把棋子聚成能推動別人的密集陣,同時避免自己在某個方向被壓成弱勢。難的是棋盤有六個方向,你把正面守得再厚,側翼永遠有縫;推擠時整排一起移動的手感,也讓它比多數抽象棋更有身體感,像在桌上相撲。
放在純抽象棋的家族裡,它和圍棋、黑白棋同一路,但入門門檻低得多,規則比卡卡頌還簡短,重量卻不輕——所有難度都藏在「看得出對手要往哪推」這件事上。它沒有主題可言,喜歡代入感的人會覺得太乾。
固定的兩人牌搭,一場三十分鐘,可以連下好幾盤互相報仇。喜歡純抽象棋的人,推擠與陣型是一般棋類少見的手感。家裡有小朋友,適玩年齡從七八歲起跳,規則講完就能一起下,配件也耐玩。
開玩前注意:這是徹底的兩人遊戲,人數沒有討論空間。一局約三十分鐘。棋面完全沒有文字,任何語言版本都能直接玩。盒標七歲以上,BGG 玩家覺得八歲差不多。要先知道的坑是:雙方都採取守勢時容易陷入僵持,有玩家認為先主動進攻的一方反而吃虧,如果兩人都不肯出手,就會拖成互相對峙的悶局,事先講好時限會比較好收。彈珠體積偏大,收納與桌面空間比想像中佔位。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
有玩家對配件與手感給了好評:棋盤與大彈珠質感好,推擠機制直覺又少見,有人形容它「像相撲」,旅行版體積小、適合帶著走,也有人玩了很多盤仍覺得是不錯的抽象棋。
比較尖銳的意見則指向同一個結構問題:先攻吃虧。有評論直言最穩的策略就是採守勢、等對手先攻,如果雙方都這樣想,局面立刻僵住;另一位只玩過一局的人也說,他看不出開局該怎麼走,懷疑這款有「先出手者輸」的毛病。此外有人覺得推擠上限三顆與六顆出局的勝利條件顯得有點武斷,主題純屬貼上去的裝飾;也有評論坦言不喜歡抽象棋,買了兩次都又轉手掉。
想找一款規則極短、兩人隨時能開的抽象對弈,這款仍是經典;但如果你和對手都偏保守,先講好時限會玩得比較開心。