密語戰爭

密語戰爭

可中文遊玩

A War of Whispers

年份
2019
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
30–60 分鐘
重度
2.6
BGG 評分
7.3
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

五國議會的四種職位行動要示範一輪才清楚

理解難度3/5・中等

第一局常忘記忠誠度可以換,結果押錯邊

精通難度4/5・偏難

何時翻牌換邊、何時忍住不動,要多局才有判斷

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

不當帝王當幕後密社,先押注五國勝負再暗中操盤把結果做出來

密語戰爭(A War of Whispers)的設定很精準:五個帝國正在為世界開戰,而玩家不是任何一方的統治者,是躲在暗處的秘密結社,對戰爭結果下注,再想辦法讓自己的賭注成真。開局每人拿到五枚忠誠標記,隨機對應到五個帝國、標著不同的分數權重。之後四個回合,玩家把探員派進各國議會的治安官、總管、元帥、宰相等位置,由這些位置決定帝國接下來的動向;回合末還能偷偷交換兩枚忠誠標記,代價是那兩枚必須翻開見人。

最有意思的地方在於「你不直接控制任何東西」。所有軍隊都是帝國的,玩家只是把手伸進議會撥一下方向盤;同一個帝國常常同時有兩三個人在推,誰想讓它壯大、誰想讓它撞牆,全靠讀場面猜。換忠誠標記的機制更是整局的心臟:眼看押錯了想換,但一換就得攤牌,等於告訴所有人接下來該擋誰。要不要撐著不換、什麼時候才換,通常決定勝負。

重量比璀璨寶石重、比殖民火星輕不少,規則量其實不大,難的是判斷而不是計算。常被拿來和權力遊戲題材的作品相比,但它只要一小時左右就結束,主要樂趣來自暗中角力與翻牌那一刻的驚呼,不是長時間的戰棋推演。

喜歡爾虞我詐的人,整局都在猜別人真正想讓誰贏;想要短時間高張力的人,四個回合、三十到六十分鐘就分勝負,節奏俐落;討厭被針對的人要注意,一旦忠誠曝光,幾乎必定會被集火拖住。

開玩前注意:最佳四人,三到四人時每個帝國都有人搶著推,張力最完整;二人局普遍被認為體驗打折,可玩但少了猜疑的層次。時間三十到六十分鐘,收得很快。卡牌與版圖有中量文字,不過有中文版,語言不成問題。年齡標示十四歲以上,玩家投票則認為十二歲即可。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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