奧丁的盛宴

奧丁的盛宴

可中文遊玩

A Feast for Odin

年份
2016
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3)
時間
30–120 分鐘
重度
3.9
BGG 評分
8.2
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度5/5・困難

六十一格行動要逐區導覽,第一次教學至少一小時

理解難度4/5・偏難

流程其實固定,難在第一局不知道該從哪裡下手

精通難度5/5・困難

路線多到玩幾十局仍在調整,分數天花板很高

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

維京人耕作、打劫、殖民,再用版塊把自家扣分格一格格蓋掉

你是一支維京家族的領袖,一邊耕作打獵、一邊出海貿易與劫掠,還要在新島嶼上建立殖民地。每一年的流程固定:準備、放工人、然後在年末的宴席上擺出足夠的食物餵飽族人。行動板上有六十一個選項,分成四欄,越右邊的行動越強,但要投入越多維京人才能啟動。年末除了餵飽大家,還可以把獲得的綠色與藍色版塊鋪進自己的大廳。

真正的核心是那面主板上高達負八十六分的格子——你的整場遊戲,某種程度上就是想辦法把它們一格格蓋掉。版塊怎麼鋪、要不要為了露出收入圖示而繞路、要不要圈住某些印刷圖示來換取獎勵,是一道扎實的空間拼放謎題;而工人放置、骰運狩獵、資源加工又各自是另一套系統。它把拼版塊的手感嫁接到大型歐式上,行動之間幾乎沒有死路,只有「這條路現在划不划算」。

重量明顯超過農家樂,是同一位設計師把種田與餵食那套推到極致的版本:選項多得多、懲罰卻溫和得多,失手不會直接被扣到崩盤。相對於殖民火星那種牌組驅動的爆發成長,它更像一個大沙盒,你自己決定要往哪裡長。也因為選項太多,新手第一局常常是「什麼都想做,結果什麼都做不完」。

喜歡拼放與空間謎題的人,那面主板本身就值回票價。單人玩家,官方單人模式完整,很多人拿它當長期練功的對象。願意投入的重度桌,路線多、天花板高,玩很多局都還在挖新解。

開玩前注意:人數一到四人,BGG 上的投票以 3 人最佳,全區間都在推薦範圍,單人也玩得起來。時間標示三十到一百二十分鐘,但四人第一次玩請直接抓滿。建議年齡十二歲。卡牌與行動圖示有中等程度的文字,好在有中文版,語言不是問題。真正的門檻是規則量與桌面空間:行動板加上每人一面主板,桌子要夠大;第一局也請安排好教學時間,別在聚會臨時開。官方另有《島擴充》《迷你擴充 #2》《挪威傳奇》,基本盒已經非常完整,擴充留給玩熟之後再說。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(33 則)

玩過的人多半覺得它大、深、而且值得:有人形容自己「跟風入手,但事後證明這波風潮是有道理的」,尤其喜歡把物資鋪成拼圖的空間層次,加上開局準備意外地快。也有人單純被北歐主題與設計者的招牌吸引,認為兩者結合得很對味。

保留意見幾乎都指向同一件事:分量太重。有玩家寫下「我的第一局有點被淹沒」;還沒上桌的人則先擔心「東西是不是太多了、會不會過頭」。也有玩過的人不喜歡這種沙盒式的設計;另有人光看就覺得行動選項多不等於遊戲更好,主題感也偏薄。另外幾位玩家提到它太大、不容易上桌,買了之後實際開局的次數比預期少;也有人表示加了《挪威傳奇》之後才真正合口味,從此不想玩基本版。

想挑遊戲的話:如果你的桌子願意為一款遊戲空出一整晚,它幾乎不會讓人失望;若聚會時間零碎,它多半會躺在架上。

設計師Uwe Rosenberg

擴充

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