七大奇蹟對決:帕特農

七大奇蹟對決:帕特農

可中文遊玩

7 Wonders Duel: Pantheon

本作為七大奇蹟對決的擴充

年份
2016
人數
2 人・推薦 2 人
時間
30 分鐘
重度
2.3
BGG 評分
8.0
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

多了神明牌與兩種指示物,十分鐘之內能補完

理解難度2/5・偏易

原流程不變,只是多一個可選行動,第一局就順

精通難度3/5・中等

何時放棄金字塔的牌轉去請神,是全新的判斷點

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用供品把眾神請進城邦,替兩人對決加上一條強力又多變的支線

這個擴充替《七大奇蹟對決》加進一整排來自希臘、埃及、腓尼基與美索不達米亞等文明的神明。第一時代你會蒐集神話指示物,決定哪些神明有資格進入萬神殿;第二時代改蒐集供品指示物。到了第二、第三時代,你每一輪都多一個選項:不從金字塔取牌,改成付出供品把一位神明請到自己城邦旁。另外第三時代的公會牌被換成大神殿,如果你持有對應文明的神話指示物就能免費蓋,還附帶兩個新奇蹟。

真正好玩的地方是它把「取牌」這個唯一行動變成了三選一。神明的能力都很有份量——有的能從棄牌堆撈牌免費蓋奇蹟、有的直接送你一大筆金幣、有的能凍住軍事推進救你一命,所以每回合都得問自己:眼前這張牌重要,還是那位神明更重要?更妙的是神話指示物是蓋著放的,你翻開它就等於把資訊送給對手,於是連要不要去掀牌都變成一種算計。整體攻擊性沒有明顯提高,加的是選擇的厚度。

值不值得加、什麼時候加:這是最容易推薦的一款對決擴充。規則增量小、和原本的框架接得很順,基礎版玩過三、五局、開始覺得取牌路線固定的時候加它剛剛好,不必等到成為老手。相較於同系列另一個以元老院為主題的擴充,它溫和許多,也比較不會把對局拖長。重量上仍在璀璨寶石之上、農家樂之下,是那種能穩定端上桌的兩人主力。

基礎版的固定兩人牌搭最該加,它讓熟悉的局面重新變得難以預測。喜歡多線思考的人會享受每回合的三種可能。想要更多逆轉手段的人會欣賞神明能力的強度,落後時終於有牌可打。

開玩前注意:需搭配主遊戲《七大奇蹟對決》才能進行,一樣只有兩人玩法。標示 30 分鐘,但實際上會比基礎版慢,多出來的思考時間相當可觀。幾乎不需要讀字,也有中文版,語言不成問題,適齡標示 10 歲以上。要留意的是它和元老院擴充不能混用,必須二選一;另外神明能力偏強,隨機出現哪幾位對局勢影響不小,追求純粹平衡的人可能會覺得刺激有餘、公平不足。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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