20 強:骸骨險境

20 強:骸骨險境

可中文遊玩

20 Strong: Too Many Bones

本作為20 強:太陽哨兵的擴充

年份
2023
人數
1 人・推薦 1 人
時間
30–45 分鐘
重度
2.4
BGG 評分
7.5
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
簡體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
系列
20 強
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

沿用主系統流程,只多一個把失手存起來的備案機制

理解難度3/5・中等

第一場容易亂跳遭遇,最後才發現暴君被養得太肥

精通難度3/5・中等

何時硬拚遭遇、何時繞過,要幾場才抓得到取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

壓縮成一副牌的擲骰小冒險,跳過的遭遇會讓最後的暴君更難纏

這是給《20 強:太陽哨兵》換上另一個奇幻世界的牌組,把一趟原本份量十足的擲骰冒險濃縮成三十來分鐘的小旅程。你一路翻過牌堆推進、擲骰處理路上的狀況,最終目標是打倒暴君。新增的關鍵設計有兩個:失手的骰子不會白白浪費,可以存進一個小型的備案裡之後動用;而牌堆裡散布著多個暴君遭遇,你可以選擇跳過,代價是每跳過一個,最後那場決戰就更難打。

這兩個設計把「運氣不好」轉譯成了決策。骰子沒出點數本來是最挫折的時刻,能存起來之後,壞手氣至少累積成下一步的籌碼;而跳過遭遇的取捨則讓整趟旅程有一條看得見的張力曲線——每一次偷懶都是在跟未來的自己借錢。對一款單人骰子遊戲來說,這比單純比大小要耐玩得多。

值不值得加:適合已經熟悉主系統流程、想要換一個世界觀與節奏的人。它的重量比崇高勝利那一盒略輕,對新手比較友善,是三盒中相對好切入的一套。要留意的是,各盒共用同一副骨架,若對主系統的核心體驗本來就沒感覺,換皮不會改變結論。整體重量大約落在璀璨寶石之上、離幽港迷城那種戰役規模仍有距離。

單人玩家是唯一客群,這一盒只支援一人。喜歡擲骰推進、又受不了純運氣的人會欣賞備案機制的補救設計。時間零碎的人很適合,一場三十分鐘上下就能收乾淨。

開玩前注意:需搭配主遊戲《20 強:太陽哨兵》才能進行,不是獨立產品。固定一人、30 到 45 分鐘,適齡標示 14 歲以上,玩家投票則認為 12 歲就可以。文字量大,卡片能力全靠讀字,好在有中文版可直接使用。另外提醒,跳過遭遇的懲罰是累積的,第一場很容易一路跳過去、最後被自己養大的暴君擋在門口。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

在 BoardGameGeek 上查看